Websocket简介
WebSocket可以实现客户端与服务器间双向、基于消息的文本或二进制数据传输。它是浏览器中最靠近套接字的API。但WebSocket连接远远不是一个网络套接字,因为浏览器在这个简单的API之后隐藏了所有的复杂性,而且还提供了更多服务:
WebSocket资源URL采用了自定义模式:ws表示纯文本通信(如ws://example.com/socket),wss表示使用加密信道通信(TCP+TLS)。
长连接实现
本例用gin框架,引入github.com/gorilla/websocket包,项目源码可到https://github.com/shidawuhen/asap/tree/feature_pzq_longconnect查看
服务端核心代码:
- ping函数,将请求升级为websocket。
- 只有Get请求才能进行升级,具体原因可以查看websocket源码
- 当客户端请求ping时,便建立了长连接,服务端读取客户端数据,如果数据为ping,则返回pong,如果不为ping,则把输入的内容返回。
1 | package main |
客户端核心代码:
- 要使用websocket,客户端必须发起websocket请求
- websocket的建立和使用也很方便,主要涉及
- new WebSocket:创建websocket对象
- onopen:连接建立时触发
- onmessage:客户端接收服务端数据时触发
- onerror:通信发生错误时触发
- onclose:连接关闭时触发
该代码块的主要功能是和服务端建立连接,在文本框输入信息,将信息发送给服务端,并将服务端返回内容显示出来
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服务端运行起来之后,请求http://localhost:9090/longconnecthtml即可查看效果
长连接展示
1.浏览器,请求ping接口,便可看到该请求为websocket请求,而且为pending状态
2.也可以查看到在发起请求时,request header中有很多新的参数,具体含义大家可以看我提供的参考资料
3.console中显示的是服务端推送到客户端的数据
注意事项
- 长连接可以实现双向通信,但是以占用连接为前提的,如果请求量较大,需要考虑资源问题
- 机房情况对效果影响很大。例如,如果只有一个机房,当服务端向客户端推送数据时,不同地区可能会有很大延迟。