• 主页
  • 架构
  • 编程语言
  • 数据存储
  • 网络
  • VMware
  • 服务器
  • 组网
  • AI
  • 算法系列
  • 设计模式
  • 读书笔记
  • 思考
  • 工具
  • 其它技术

  • 主页
  • 架构
  • 编程语言
  • 数据存储
  • 网络
  • VMware
  • 服务器
  • 组网
  • AI
  • 算法系列
  • 设计模式
  • 读书笔记
  • 思考
  • 工具
  • 其它技术

GoLang长连接-基于WebSocket

2024-08-15

Websocket简介

WebSocket可以实现客户端与服务器间双向、基于消息的文本或二进制数据传输。它是浏览器中最靠近套接字的API。但WebSocket连接远远不是一个网络套接字,因为浏览器在这个简单的API之后隐藏了所有的复杂性,而且还提供了更多服务:

WebSocket资源URL采用了自定义模式:ws表示纯文本通信(如ws://example.com/socket),wss表示使用加密信道通信(TCP+TLS)。

长连接实现

本例用gin框架,引入github.com/gorilla/websocket包,项目源码可到https://github.com/shidawuhen/asap/tree/feature_pzq_longconnect查看

服务端核心代码:

  • ping函数,将请求升级为websocket。
  • 只有Get请求才能进行升级,具体原因可以查看websocket源码
  • 当客户端请求ping时,便建立了长连接,服务端读取客户端数据,如果数据为ping,则返回pong,如果不为ping,则把输入的内容返回。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
package main

import (
"net/http"

"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gorilla/websocket"
)

var upGrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func (r *http.Request) bool {
return true
},
}

func setupRouter() *gin.Engine {
r := gin.Default()
r.LoadHTMLGlob("templates/*")
// Ping test
r.GET("/ping", ping)
r.GET("/longconnecthtml",longconnecthtml)

return r
}

func longconnecthtml(c *gin.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "longconnect.tmpl",gin.H{})
}

func ping(c *gin.Context) {
//c.String(http.StatusOK, "ok")
//升级get请求为webSocket协议
ws, err := upGrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
return
}
defer ws.Close()
for {
//读取ws中的数据
mt, message, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
break
}
if string(message) == "ping" {
message = []byte("pong")
}
//写入ws数据
err = ws.WriteMessage(mt, message)
if err != nil {
break
}

}
}

func main() {
r := setupRouter()
// Listen and Server in 0.0.0.0:8080
r.Run(":9090")
}

客户端核心代码:

  1. 要使用websocket,客户端必须发起websocket请求
  2. websocket的建立和使用也很方便,主要涉及
    • new WebSocket:创建websocket对象
    • onopen:连接建立时触发
    • onmessage:客户端接收服务端数据时触发
    • onerror:通信发生错误时触发
    • onclose:连接关闭时触发

该代码块的主要功能是和服务端建立连接,在文本框输入信息,将信息发送给服务端,并将服务端返回内容显示出来

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>长连接测试</title>
<textarea id="inp_send" class="form-control" style="height:100px;" placeholder="发送的内容"></textarea>
<button type="button" id="btn_send" class="btn btn-info" onclick="fun_sendto();">发送(ctrl+回车)</button>
<script type="text/javascript" src="https://dss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/js/lib/jquery-1-edb203c114.10.2.js"></script>
<script type="text/javascript">
var ws = new WebSocket("ws://localhost:9090/ping");
//连接打开时触发
ws.onopen = function(evt) {
console.log("Connection open ...");
ws.send("Hello WebSockets!");
};
//接收到消息时触发
ws.onmessage = function(evt) {
console.log("Received Message: " + evt.data);
};
//连接关闭时触发
ws.onclose = function(evt) {
console.log("Connection closed.");
};

function fun_sendto(){
var content = $("#inp_send").val();
ws.send(content);
}
</script>

</head>
<body>
</body>
</html>

服务端运行起来之后,请求http://localhost:9090/longconnecthtml即可查看效果

长连接展示

1.浏览器,请求ping接口,便可看到该请求为websocket请求,而且为pending状态

2.也可以查看到在发起请求时,request header中有很多新的参数,具体含义大家可以看我提供的参考资料
3.console中显示的是服务端推送到客户端的数据

注意事项

  1. 长连接可以实现双向通信,但是以占用连接为前提的,如果请求量较大,需要考虑资源问题
  2. 机房情况对效果影响很大。例如,如果只有一个机房,当服务端向客户端推送数据时,不同地区可能会有很大延迟。

参考资料

  1. golang长连接和短连接的学习
  2. https://www.zhihu.com/question/22925358
  3. Golang-长连接-状态推送
  4. golang 长连接web socket原理
  5. golang Gin建立长连接web socket
  6. HTML5 WebSocket

扫一扫,分享到微信

微信分享二维码
发票项目总结
飞书使用
© 2025 John Doe
Hexo Theme Yilia by Litten