我们先来看看网上找的这张图,应用层就是最上面这块,有很多产品,豆包、Coze、千帆、Dify等。
调研过一些产品,发现有几种不同的思路,梳理一下,比较他们的优缺点。
有什么可卖的?
我们先看看一般应用层的产品,都卖啥?
- 模型调用:模型请求挺花钱的,尤其是部分高级模型,占了总成本的大头。所以哪个公司在模型层能够胜出,那么在产品层同时胜出的概率大很大,先天优势啊。
- 产品能力:这里讲的是剥离掉模型之后的能力部分,如卖知识库空间、排队、多人协作能力等
常见方案
散卖模式
散卖属于商业化初级阶段。
模型调用:提供一些免费次数,超过之后购买模型
产品能力:能力都单独售卖,如单独买空间等
看法:
- 用户使用成本高:用户想用全部的功能,需要一个一个开通,而且不同的功能对应的售卖方可能不一致,要不停地熟悉。
- 不统一:对产品和研发来说,也不是一个被统一化的产品。属于加个需求就特化开发一下。
会员模式
会员模式将能力进行统一售卖。
模型调用:提供一定量的资源,大多可以购买增量包。
产品能力:统一到会员中,减少用户的选择成本。
会员模式对于模型计费有不同的方案。
按请求次数计费
这种方案是指用户可以单独购买模型,平台本质提供的是产品能力,每一次会话用了产品能力,需要对这个进行计费。这种方案会让用户交两次费,一次平台使用、一次模型调用,不是很友好。所以使用这种方案的比较少。
按模型token计费
这种比较符合大家的设想,一次请求消耗多少token,按照token来计费。因为平台量大,可以和模型方协商出不错的价格,能够赚取到差价。
按轮次计费
完成一个任务,可能需要多次调用大模型,成功完成一次为一轮,计一次费。会员里的权益一般是提供N次使用。这种方式和上面的两种有本质区别,无法准确计算出成本。因为对于不同场景,一轮所消耗的token可能差距极大。
按点数计费
这个方案是按模型token计费的升级版本,两者底层逻辑是一样的,但是按点数收费做出了一层抽象,无论是对产品还是研发,能够很好的支持后续扩展。
举个例子,用户购买会员或者增量包,购买的都是点数。
对于模型而言,可能有不同的模型,有些成本高有些成本低,无所谓,都按照1000token换算为多少点数即可,用户很容易理解,后续任何新模型,都进行换算即可。
对于产品能力,也可以使用点数,如我想插队,那就消耗N个点,我想扩充空间,也消耗N个点,后续的功能都转化成点数就行。
技术设计上也会统一很多,一张功能点数换算表,所有功能都换算到点数上,用户不够了,直接买点数即可。